Разработка и отладка шейдеров (+CD)

Программирование 2006 год  692   

Цена: 299.00 руб.

Картинка к книге Викторович Алексей Боресков - Разработка и отладка шейдеров (+CD)Автор: Боресков Алексей Викторович

Описание
Книга является практическим пособием по разработке кроссплатформенных шейдеров, написанных на языке OpenGL Shader Language (GLSL) для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL, ставшей стандартом в обучении компьютерной графике во всем мире. Именно применение шейдеров в ряде последних компьютерных игр позволило реализовать сложные и впечатляющие эффекты в реальном времени. Рассматривается использование пакета RenderMonkey для написания и отладки GLSL-шейдеров, позволяющих создать широкий класс эффектов.


ISBN: 5-94157-712-5
Ссылка: https://ventriculus.ru/book/257609.html
Категория: Программирование
Книга 2006 года

Цена: 299.00 руб.



Добавить комментарий

#1 написал: tofofef
Группа: Посетитель
15 января 2016 06:07 IP:85.15.108.3

Год выпуска:. Похожие на разработка и отладка шейдеров cd. Php, mysql, html и css. Издательство: bhv.

            

#2 написал: eroserato
Группа: Посетитель
22 января 2016 04:19 IP:95.161.61.115

Разработка и отладка шейдеров cd боресков алексей викторович книга является практическим пособием по разработке кроссплатформенных шейдеров, написанных на языке opengl shader language glsl для использования в. Разработка и отладка шейдеров cd. Автор: боресков алексей викторович. Именно применение шейдеров в ряде последних компьютерных игр позволило реализовать сложные и впечатляющие эффекты в реальном времени.

            

#3 написал: docilesofa
Группа: Посетитель
23 января 2016 03:36 IP:212.75.138.89

Книга является практическим пособием по разработке кроссплатформенных шейдероврассматривается использование пакета rendermonkey для написания и отладки glsl- шейдеров, позволяющих. Разработка и отладка шейдеров cd. Боресков алексей викторович. Рассматривается использование пакета rendermonkey для написания и отладки glsl- шейдеров, позволяющих создать широкий класс эффектов.

            

#4 написал: zlsergey
Группа: Посетитель
11 февраля 2016 00:07 IP:37.205.23.169

Какой самый бесполезный подарок вы подучали?

            

#5 написал: gakipucir
Группа: Посетитель
07 марта 2016 15:24 IP:193.125.156.27

Проснулись или еще не ложились? Доброе утро всем!!! На все свои вопросы нашли ответы?

            

#6 написал: jefoh
Группа: Посетитель
11 марта 2016 10:53 IP:192.162.64.226

Свекровь подарила на ДР браслет из гематита (такой, знаете, на резиночке) , потертый: "Я его немножко поносила - совсем чуть - еще, правда к нему ожерелье прилагается, но я его порвала, когда застегивала.. . Но он очень-очень полезный! Ты носи обязательно!... ". Вышла из дома, сняла его и выбросила в мусорный контейнер - словно камень с души :)!

            

#7 написал: closetbinge
Группа: Посетитель
13 марта 2016 10:15 IP:93.157.190.148

Большое спасибо! Я выпью пожалуй чашечку. НУ и шутница же ты, предется проголоовать за твой вопросик, уж больно почемуто настроение подял.

            

#8 написал: notifies
Группа: Посетитель
14 марта 2016 21:19 IP:185.52.73.28

Разработка и отладка шейдеров cd. Издательство: bhv. Автор: боресков алексей викторович.

            

#9 написал: artscripts
Группа: Посетитель
02 апреля 2016 11:06 IP:37.44.218.81

Боресков алексей викторович. Книга является практическим пособием по разработке кроссплатформенных шейдеров, написанных на языке opengl shader language glsl для использования в операционных системах windows и linux с различными версиями библиотеки. Разработка и отладка шейдеров cd-rom. Боресков алексей викторович. Рассматривается использование пакета rendermonkey для написания и отладки glsl- шейдеров, позволяющих создать широкий класс эффектов. Разработка и отладка шейдеров cd. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции. Боресков алексей викторович. Разработка и отладка шейдеров cd. Книга является практическим пособием по разработке кроссплатформенных шейдеров, написанных на языке opengl shader language glsl. Боресков алексей викторович. Книга является практическим пособием по разработке кроссплатформенных шейдеров, написанных на языке opengl shader language glsl для использования в операционных системах windows и linux с различными версиями библиотеки.

            

#10 написал: fayobosenobom
Группа: Посетитель
21 апреля 2016 10:26 IP:79.98.253.56

Автор: боресков алексей викторович. Редактор: кондукова екатерина.

            

Вход для клиентов

Промокоды и скидки на книги в телеграме:

Подключиться!